大家好,我是3D角色艺术家,我的工作中,角色准备是其中一个非常重要的部分。重复进行同样的骨骼布局过程数千次后,我决定自己创建一个工作流程,来自动化大部分的工作。这段视频展示了整个过程,从角色网格到在UE5中兼容的全身皮肤骨骼仅需几分钟时间。非常欢迎您的反馈和建议。如果您有兴趣尝试它或学习更多关于工作流程的内容,请在下方留言。
如何将 UE5 的角色绑定时间从几个小时缩短到几分钟
大家好,我是3D角色艺术家,我的工作中,角色准备是其中一个非常重要的部分。重复进行同样的骨骼布局过程数千次后,我决定自己创建一个工作流程,来自动化大部分的工作。这段视频展示了整个过程,从角色网格到在UE5中兼容的全身皮肤骨骼仅需几分钟时间。非常欢迎您的反馈和建议。如果您有兴趣尝试它或学习更多关于工作流程的内容,请在下方留言。
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