嘿开发者!我创建了一个快速桌面工具(C++26 / Qt6),用于自动将资产/渲染转换为干净的像素艺术作品,使用老式调色板。它支持批处理并原生在Windows & Linux上运行。很希望听到你的反馈或关于特性/调色板的建议!
构建了一个轻量级的原生C++工具,批量将图像和渲染成像素艺术精灵(PICO-8、Game Boy、NES调色板)。立即启动,零Electron膨胀!
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