我突然想出了一个奇怪的想法,创作一个铜器时代的游戏。同时,我也想看看Codex在低端设备上的表现。结果很糟糕,但这是一个有趣的实验。游戏的概念是:你有五个章节,每次跑完游戏你都会获得新的遗物、领袖和升级。自定义跑法会引入修改器,使游戏更加困难。