我正在开发一个基于物理的塔楼游戏,游戏的目标是尽可能精确地堆叠楼层,同时保持整个结构的稳定性。这段视频展示的是一个看起来可以恢复的塔楼——直到一层楼被错误地放置,导致整个结构失衡倒塌。游戏的核心紧张感在于精心堆叠和混乱破坏之间的斗争。倒塌不仅仅是失败的屏幕,有时它会成为整个跑步的最令人满意的时刻。 我还在调整精确性和不可预测性的平衡,但这个方向是我目前的目标。 公开声明:在开发过程的某些部分和撰写Reddit帖子的过程中使用了生成式AI。游戏画面和最终的创意方向都是由我自己创造的。
一个错误的安置可以拆毁整个塔楼
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