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我为《控制:共振》写下了一份发行预测——Remedy在Steam评论中的真正问题不在于古怪,而在于乏味。
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2026-09-22 08:38
一款轻松的破坏放置游戏
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2026-09-22 08:38
为什么我的游戏得不到心愿单?
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2026-09-22 08:38
这是我的弹幕MMORPG中的糟糕类设计吗?
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2026-09-22 08:38
模块化足球场,拥有数千名3D观众
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2026-09-22 08:38
CS2的JavaScript演示
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2026-09-22 08:38
在Unity里做了一个合作烹饪游戏……然后事情开始变得奇怪了
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2026-09-22 07:34
现在是凌晨1点24分,我的Steam页面刚刚发布了。
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2026-09-22 07:34
我为我的游戏添加了3种新机器人类型 🤖❄️💥 它们看起来怎么样?
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2026-09-22 07:34
“太空飞行中队司令部”
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2026-09-22 07:34
激光波
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2026-09-22 07:33
NULLKEY在线:一款终端风格游戏【抢先体验中】
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2026-09-22 07:33
我正在制作一款关于扭曲规则的卡牌游戏:《规则原文——文字法庭》
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2026-09-22 07:33
回顾旧测试录像
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2026-09-22 07:33
为我的部落风格时间攻击赛车添加了单人CTF模式。
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2026-09-22 07:33
我在我的生存PS1游戏中加入了雨/雷效果!(寻求反馈)
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2026-09-22 07:33
我们在制作一款以农场为背景的整理游戏:整理农产品、工具,甚至还有小鸡!🐔(无生成式AI)
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2026-09-22 07:33
钩子和解释你的游戏
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2026-09-22 07:33
我已经启动了一个本不该启动的游戏。
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2026-09-22 07:33
尝试在我的吸血鬼游戏中做出最华丽的击杀效果。
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2026-09-22 07:33
我们正在制作一款以农场为背景的整理游戏:整理农产品、工具,甚至还有鸡!🐔(不使用生成式AI)
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2026-09-22 07:33
我对《地牢任务》页面进行了一次全面检查。新增了截图和预告片。现在我对这个页面满意多了!
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2026-09-22 07:33
终于达到1万销量 :D
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2026-09-22 07:33
与另一款Steam游戏重名
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2026-09-22 07:33
我发布了一个本不该发布的游戏。
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2026-09-22 07:33
更新版原型预告片:有什么想法?
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2026-09-22 07:33
蹲伏的C键或CTRL键基本上是“行业标准”,但你能想到的最离谱的键位设置是什么?
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2026-09-22 07:33
你从你的第一款游戏中删掉了什么——玩家们注意到了吗?
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2026-09-22 07:33
让叙事选择显得真实的最小的可见后果是什么?
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2026-09-22 07:33
使用人工智能开发应用程序
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2026-09-22 07:33
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