我以前曾经写过一篇关于噢斯摩克 shaders的教程,但我想承认,这可能比较难理解,因为涉及的概念稍微有点复杂。 我就把整个流程+粒子系统都打包起来了,所以你现在应该可以直接拖拽了 :) 分享 10 0 游戏开发 2026-03-19 14:20