我正在研究Roblox开发者如何体验到让他们的游戏被发现并成长的整个过程。

如果你是已经发布过游戏的Roblox开发者,你觉得最困难的部分是什么?

是要获取初期玩家、Roblox推荐、广告、留存率、图片/CTR,还是其他什么?

我很想听听你的真实经历。