我正在制作一种以经典仙剑故事为灵感的游戏。 经典仙剑故事有着类似的主题对比,因为它既表现出孩子般的幻想,又暗藏着令人不安的情 tiết。 我想要捕捉同样的对比。 分享 6 0 游戏开发 2026-03-25 05:42
长期游戏机制 本節記錄了遊戲內长期的game mechanic。 關卡清單 每张卡片有兩種功能:行动和能力。行动分为四種:普通卡片、角色卡片、事件卡片和物品卡片。物品卡片會在特定场景裡觸發。角色和事件卡片則是可以在任何時候都觸發。角色 分享 3 0 游戏开发 2026-03-25 05:42