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你如何设计教育机制使其不像作业一样?
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2026-07-06 18:59
自走战略
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2026-07-06 18:59
生存岛 - 第一人称过程岛生存游戏 - 使用Cursor开发
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2026-07-06 18:59
允许开发者看到他们的应用在公共子贴吧中安装的版本,以及相关权限,且可选地一次性更新所有请求。
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2026-07-06 17:55
强制性的胶囊式发帖
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2026-07-06 17:55
我们都有那个朋友...
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2026-07-06 17:55
《行者》现已上线Steam!
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2026-07-06 17:55
桌面Pinforge终于要在本周推出!
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2026-07-06 17:55
你能分享一下对这款游戏演示视频的第一印象吗?我很想听听你的想法。
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2026-07-06 17:55
我的游戏发布了,预约人数已达到10600人 | 鸽子医生模拟器
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2026-07-06 17:55
寻找有故事内容的游戏(已经玩了大部分显而易见的游戏)
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2026-07-06 17:55
我们达到了1000个愿望单和50个正面Steam评论,现在我们正在重写我们的劫匪轻度系统。
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2026-07-06 17:55
当你第一次打开游戏时,你更喜欢左边的盒角还是右边的盒角呢?
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2026-07-06 17:54
如何处理带有位置信息的密文
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2026-07-06 17:54
当你第一次打开游戏时,你更喜欢左边的角度还是右边的角度?
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2026-07-06 17:54
我们都有一个这样的朋友...
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2026-07-06 17:54
我的游戏在10600人名单中发布 | 鸽子医生模拟器
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2026-07-06 17:54
强制性胶囊式发布
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2026-07-06 17:54
我不会编程,是否应该从无代码引擎开始还是使用人工智能原型工具?
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2026-07-06 17:54
我是如何在19天内创建100+个愿望清单的
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2026-07-06 17:54
视觉小说基石防御设计:你会如何做到?
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2026-07-06 17:54
我为新创作者打造了一款AI驱动的游戏引擎,希望有人能试用一下!(这不是自我或商业推广,因为我只想获取反馈和一些真正愿意试用的用户)
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2026-07-06 17:54
测试我们的机器人式桌面游戏,集成制作机制!
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2026-07-06 16:50
想分享一下我的第一款游戏的进展情况。
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2026-07-06 16:50
你好,我的游戏已发布 10600 名玩家添加至预约名单 | 鸽子医生模拟器
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2026-07-06 16:50
我正在开发 SOKKA:一个公平、快速的基于浏览器的足球经理
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2026-07-06 16:50
改进经典的反转棋游戏的想法
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2026-07-06 16:50
SYN City
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2026-07-06 16:50
游戏标题:Starlex:宇宙词语寻找
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2026-07-06 16:49
我制作了一款增量式罗格威特/生存游戏!
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2026-07-06 16:49
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