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一直在开发这个使用ASCII渲染的生存多人浏览器游戏,已经有半年多了,很想听听大家对风格的意见!
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2026-10-06 04:14
你对新效果图有什么想法?(第一张照片是旧的)
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2026-10-06 04:14
我使用一个单一的64x64噪声纹理来所有的物品和角色,这样可以节省数百兆字节的RAM
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2026-10-06 04:14
根据生物环境和速度调整了我的滚动游戏的仪器与层次。
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2026-10-06 04:13
3D 平台游戏按钮(含物理引擎PhysX和DmrVBM)
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2026-10-06 04:12
Incrementaldb 帮助我游戏的demo获得了很多 visibility,简直是……邪恶的。
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2026-10-06 03:09
150人报名参加我的Steam测试,实际上只有1人玩了游戏。这些人是谁?
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2026-10-06 03:09
有人有与 thexplace.ai 的经验吗?
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2026-10-06 03:09
我制作了一款多人游戏,玩家可以建造充满陷阱的走廊,好友们必须在其中生存,而我刚刚发布了游戏的demo。
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2026-10-06 03:09
我制作了一款休闲/角色扮演游戏混合作品。
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2026-10-06 03:09
已被Reddit删除
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2026-10-06 03:08
如何让平台游戏变得有挑战性而不会让玩家放弃。
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2026-10-06 03:08
我在我的丑角主题的roguelite游戏中添加了合作模式。现在你可以和朋友一起玩。
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2026-10-06 03:08
我正在制作一个像《天空之城》那样受启发的像素游戏叫做HOARD,需要帮助。它是一个重度WIP。
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2026-10-06 03:08
寻找多人射击游戏演示的测试玩家。
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2026-10-06 03:07
我创建了一个免费的浏览器闲置TCG,每张卡牌都有编号,任何人第一次抽到的一张卡牌就永久记为#1。超过1100张卡牌,限量版一张独一无二。
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2026-10-06 03:07
我开发了一款多人在线的像素艺术卡牌游戏,并且需要玩家来测试它。
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2026-10-06 03:06
Glyphport - ASCII 城市
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2026-10-06 03:05
游戏标题:Grounded!
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2026-10-06 03:05
游戏标题:
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2026-10-06 03:05
Diagonaut] 我制作了一款以象棋为主题的街机无限跑酷游戏,你可以作为逃跑的棋子玩这个游戏
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2026-10-06 03:05
在浏览器中免费玩 Final Smoker
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2026-10-06 03:04
首发演示 - 扭曲酒馆
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2026-10-06 03:04
Peteleco卡:带有权力卡的按键足球,支持在浏览器中播放
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2026-10-06 03:03
游戏标题:
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2026-10-06 03:03
第一次尝试制作每日游戏。任何反馈都欢迎!
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2026-10-06 03:02
我的增量式行星破坏游戏的破坏效果如何?
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2026-10-06 03:02
我的足球策略迷你世界的极限技巧中的一些。
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2026-10-06 03:02
pixel-openspace 已经被添加到 shadcn/ui registry 目录中:作为像素艺术办公室职员的你的 cron 作业。
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2026-10-06 03:02
你从其他游戏中偷取的太少了
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2026-10-06 03:01
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