不久前我在这里分享了Stick Wars: The Laneborn,我当时收到了一些批评,其中最大的一个批评是卡通艺术。 我阅读了所有的反馈,包括更严厉的评论,诚实地说,有一些很好的观点在其中。 所以我没有简单地为原来的艺术作品辩护,而是认真对待了批评,并尝试做出不同的事情。 我委托了一位艺术家为游戏创作了一张新的主卡通,并且我非常高兴地看到结果。 从反馈中我尤其欣赏的是建议保持卡通的简单。 Stick Wars毕竟是一个关于木偶人的游戏。他们本来就是简单的,稍微有点傻气的,富有表现力。 我不想让艺术作品表现出这是一款超级严肃的现实主义幻想游戏,而实际上游戏的魅力在于观看三条车道上那些可笑的小木偶人打架。 因此,我们故意保留了这个身份。 人物仍然是简单的木偶人,但组成、照明、颜色和整体呈现使图像看起来更像是一个实际的游戏封面。 我也非常高兴地看到艺术家的作品。 她成功地将游戏背后的简单想法赋予了更多的个性,而没有失去Stick Wars的本质。 对于之前发表的帖子给出了建设性批评的人们:谢谢。 虽然一些评论在当时很难读,但最终推动了我改进一些确实需要改进的事情。