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你的反馈改变了我的游戏仅仅在两周内
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2026-07-11 09:58
我正在制作一款简短、愚蠢的PSX风格游戏,讲述欧洲热浪的故事。玩家们不断提出建议,我不断添加这些功能。
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2026-07-11 09:58
使用并定期更新Steam Demo来跟踪你的测试和开发进展。好主意吗?
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2026-07-11 09:58
我正在创建一个游戏,游戏开始时你面对你的银行家,他告诉你你欠银行五百万美元。
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2026-07-11 09:58
你会觉得这个机制令人沮丧还是令人兴奋?
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2026-07-11 09:58
几周前Reddit告诉我我的RTS看起来太静止了。 我根据您的反馈重建了环境。 (Before vs After)
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2026-07-11 09:58
混乱、狂暴的格斗?
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2026-07-11 09:58
使用 gpt-image-2 创建可玩的游戏关卡、角色和动画
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2026-07-11 09:58
实验性计算机使用的Blender
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2026-07-11 09:58
试图解决我为什么无法使我的游戏更难的问题(视频)
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2026-07-11 09:57
GMS 1.5外部精灵编辑器
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2026-07-11 09:57
巴伦斯(Ballance)启发了frutiger aero合作模式的球滚动游戏,花了3天时间。 + 级别编辑器来制作无限更多的关卡。
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2026-07-11 09:57
我做了一个24小时不间断的游戏,YouTube聊天完全控制世界地图。现在是绝对的拉锯战。来为你的国家代表![免费]
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2026-07-11 09:57
Trivia Dash - 安卓应用
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2026-07-11 09:57
我创建了一个类似太空侵略者的吉他指板学习游戏,使用吉他作为控制器。
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2026-07-11 09:57
🎲⚽ Hexagol — 重大更新:目标模式、加时赛、撤销棋子移动等
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2026-07-11 09:57
预告片的想法?
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2026-07-11 09:57
我给了我的可爱工人发声,并给他们一些甜美的困境来解决
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2026-07-11 09:57
我正在制作一款游戏,游戏中玩家扮演鼠标指针,挑战2000年代时期的多个boss。
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2026-07-11 09:56
在Godot中制作梦想中的摩托车越野物理游戏,第29天!(我回来了)
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2026-07-11 09:56
RuneKingdom - Steam早期访问
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2026-07-11 09:56
僵局
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2026-07-11 09:56
我对第一版演示中的摩擦反馈很认真。我的卡牌建造工具现在可以在浏览器中运行,无需下载,并且支持在线PVP。
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2026-07-11 09:56
我正在开发一款游戏,基于以鼠标指针(cursor)为玩家角色,挑战2000年代的许多boss。
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2026-07-11 09:56
是每次都得到3/5的分数很糟糕吗?
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2026-07-11 09:56
如何让录制的游戏画面看起来有趣和动态?
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2026-07-11 09:56
你怎么知道一个游戏有趣?
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2026-07-11 09:56
使用Grok 4.5、Threejs和我的游戏开发工具开发了这个游戏。
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2026-07-11 09:56
阴影禁言检测器
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2026-07-11 09:55
烘焙精灵的阴影
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2026-07-11 09:55
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