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Spright - 演示版 & 预告片
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2026-05-18 01:41
Z-OUTLAW // 官方游戏画面预告片(现在可以下载试玩)
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2026-05-18 01:41
飞行花园 - 3D环境谜题
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2026-05-18 01:41
语词糖浆 - 一款在浏览器中每日玩的单词游戏
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2026-05-18 01:40
Plinklink! - iOS无尽堆砌游戏。轻点以在最佳时机将盘子扔下。
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2026-05-18 01:40
一名独自开发游戏的独立游戏开发者,制作了一款游戏,游戏中一个执法官通过疗伤,重温过去的案件。
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2026-05-18 01:40
Steam演示会!
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2026-05-18 01:40
我需要帮助来做概要。
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2026-05-18 00:36
一名独立开发者正在制作一款游戏,游戏中一个执行强制驱逐的官员在接受治疗过程中重新体验过去的案件。
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2026-05-18 00:36
由于我们没有nanite,我仍然想在顶点绘制时实现3D效果,所以我开始开发这个工具,能够在不同层的边缘上烘焙顶点网格,并将其优化为LODs。
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2026-05-18 00:36
声优工作提升了我的水平太多了 我非常高兴 😊
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2026-05-18 00:36
一个独立开发者正在制作一款游戏,游戏的故事是关于一位强制退房官员在治疗中重温他过去的案件。
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2026-05-18 00:36
Roguelike策略游戏 - 在Steam上进行测试(Win/Mac)
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2026-05-18 00:35
后房间爬行者
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2026-05-18 00:35
Z-OUTLAW // 官方游戏玩法预告片(现在可下载试玩)
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2026-05-18 00:35
试图改善我的像素艺术益智平台游戏的水下气氛。
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2026-05-18 00:35
我的 roguelite 海盗游戏刚刚在一周内达到 14 个心愿单。 我在想是不是应该制作一个游戏演示来获得更多的心愿单。
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2026-05-18 00:35
库存管理X动作迷你游戏。 我们认为它有战略深度,我们刚刚将演示版公开!
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2026-05-18 00:35
玩家和开发者们,我需要你们的眼睛——这个预告片看起来如何?
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2026-05-18 00:35
我的温馨小酒馆模拟游戏,带着一个侏儒和一个公主,于5月21日上线!
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2026-05-18 00:35
配音工作让我水平大大提升了😊
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2026-05-18 00:35
你对这个胶囊标题怎么看?
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2026-05-18 00:35
游戏中的漏洞关卡
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2026-05-18 00:35
我的рог力克风海盗游戏刚刚在一周内达到14人愿望清单。我在想,是否应该制作游戏的demo以获取更多的愿望清单。
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2026-05-18 00:35
配音演出大大提升了我的水平 我非常高兴
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2026-05-18 00:35
《塔罗斯原理》启发的游戏
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2026-05-18 00:35
为什么没有对那个人采取行动,他在广告自己的垃圾AI新闻通讯。
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2026-05-18 00:35
当年我是
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2026-05-18 00:35
GamesBeat-panel星期二关于游戏中的AI。 你的构建中实际上是工作的什么,以及什么是BS?
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2026-05-18 00:34
游戏设计师 RPG统计
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2026-05-18 00:34
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