我正在构思一个以僵尸爆发为背景的小型游戏概念,想了解这种体验是否能吸引人。

该游戏将聚焦于生存决策、搜寻物资、探索不同地点、与其他幸存者互动、调查事件真相,以及那些会影响后续剧情发展的选择。

游戏将以文字驱动为主,更侧重于氛围营造、决策制定和悬疑谜题,而非动作战斗。

你会愿意玩这样的游戏吗?

在这样的游戏中,你最看重什么——生存、悬疑、有意义的选择、角色塑造、探索、资源管理,还是其他方面?

我也很想知道,什么因素会让你放弃一款文字量大的游戏。