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在你正在制作的游戏中,你最喜欢的个人技能/机制是什么?
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2026-08-19 13:31
需要帮助
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2026-08-19 13:31
我需要一些APP的想法。
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2026-08-19 13:31
已被Reddit移除
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2026-08-19 13:31
替代营销
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2026-08-19 13:31
只是寻找几个志愿者来尝试一下
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2026-08-19 13:31
我听取了用户的反馈并改进了我的火车塔防游戏:现在有了研究系统来实现更长期的进展。
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2026-08-19 13:31
基于社交媒体/行业的AI构建一个生活模拟游戏
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2026-08-19 13:31
我们的游戏在测试中失败了,所以我们把地图编辑器免费开放给大家使用。
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2026-08-19 13:31
进入碎片落幕 - 敌人/环境多样性和可玩角色
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2026-08-19 13:31
我主要使用Claude Code构建了一款全方位的战略游戏(六边形战斗,220张地图,整个退休循环)。以下是AI开发的实际情况。
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2026-08-19 13:31
即将上线的Astromino的OST,一个Tetris风格的roguelite游戏,使用Udio制作,并进行了轻微的编辑。
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2026-08-19 13:31
AI 开发的游戏工作流工具
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2026-08-19 13:31
我的D&D迷宫探索者有了重大更新!
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2026-08-19 13:31
大型项目中的Addressables最佳实践?
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2026-08-19 08:06
我的前照灯在任何强度下都不会发光:在顶点阶段计算的额外灯光和我的路面四边形宽达几米
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2026-08-19 08:06
游戏玩法反馈
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2026-08-19 08:06
我的网格里有这个噪音是什么?
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2026-08-19 08:06
对对话和AI生成音频系统进行更多的调整!
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2026-08-19 08:06
独立开发者寻找视觉小说的作曲家
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2026-08-19 08:06
独自开发9个月:开发第三人称排球游戏
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2026-08-19 08:06
我正在开发一款叫做Weaper的HALLOWEEN风格的战斗游戏,你可以和朋友们联合起来与其他玩家和怪物战斗。
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2026-08-19 08:06
我第一次在大会上展示了我的独立游戏:花费320美元,86名玩家,59名玩家加入了愿望清单,收到了大量的反馈
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2026-08-19 08:06
我发布了一个重大更新,改进了我的PSX灵感源代码工具
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2026-08-19 08:06
我正在开发一个模拟游戏,游戏中你需要向人工智能公司出售水。
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2026-08-19 08:06
前处理和后处理
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2026-08-19 08:06
试图在不同社交媒体上建立一个社区,任何建议吗?我的当前策略似乎效果不佳。
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2026-08-19 08:06
寻找一个车队艺术家
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2026-08-19 08:06
我刚刚实现了电影模式,真正的绝对电影。
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2026-08-19 08:06
我发布了一款对PSX有着大幅改进的工具的重大更新
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2026-08-19 08:06
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