我知道它们很简单,但对我来说意义重大。我已经学习游戏开发一年了,虽然过程有些艰难,但我选择完全不使用AI。
遗憾的是,艺术一直是我最大的短板,因为我从未画过画。说实话,我差点放弃过两次,因为我无法创作出能让自己看着说"没错,这就是我"的东西。直到今天。
我为我的游戏画了这三个平台,它们比我预想的还要好看。我喜欢矢量艺术游戏,热爱粗线条轮廓,而我终于能画出自己真正想玩的东西了。
如果你在游戏开发中遇到困难,请不要放弃。深呼吸,必要时休息一下,但继续前进。每次你想到放弃的时候,记得提醒自己不要放弃。
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