https://www.youtube.com/watch?v=f3UDgMoKVysA

我用 Claude 制作了一个工作流,用来控制一群自顾自的小机器人鸭子。它们会寻找零件、拖回家、搭建巢穴所需的东西、爬梯子下蛋并孵蛋,天气变糟时还会躲进 shelter。它们会互相绊倒,然后又自己爬起来。这一切都不是预设动画——它们的动作来自在模拟中训练并嵌入游戏的强化学习策略。你无法直接指挥它们。

你要做的就是维持环境运转,并且可以伸手干预。这里的一切都是引擎内实时渲染的:一段连续的 86 秒长镜头,只用了一个摄像机,没有剪辑也没有后期。你看到的这群鸭子完全是自己在运作。镜头角度和预告片剪辑完全由 Claude 完成,它能做出游戏预告片让我很惊讶。音乐当然也是 AI 生成的。大量资产来自 Fab 用于程序化内容生成和环境搭建。

使用虚幻引擎 5.8 制作。更多内容:开发日志/项目:即将推出。心愿单/页面:即将推出。#UnrealEngine5 #独立开发 #游戏开发 #模拟 #机器人 #强化学习 - unreal engine colony sim, simulation game, robots, reinforcement learning, machine learning, chaos physics, Box3D Physics。在此获取用于制作该游戏的免费插件:https://www.fab.com/listings/2c829d74-8be3-4b7f-85b6-c51784570fbc