大家好!
我正独自开发我的第一款游戏——《城堡 crusaders》。这是一款2D俯视角中世纪风格Roguelike游戏,玩家需攀爬一座布满敌人、陷阱和Boss战的巨型城堡,最终抵达顶端。
我致力于打造一种颗粒感强、高可读性的低分辨率像素艺术风格,搭配高对比度,让激烈战斗中的画面依然清晰易读。
以下是我上传的一些图片。
非常期待听到你们的想法!
- 整体视觉风格和可读性给你感觉如何?
- 在一款攀爬城堡的Roguelike游戏中,你希望看到哪些独特的敌人、武器或地面陷阱?
- 有没有什么酷炫的机制或物品点子是你觉得适合加入的?
我正在积极吸收建议和反馈来构建游戏内容库,所以尽管畅所欲言吧!感谢你的关注!
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