大家好,我在开发《Dead Cascadia》,这是一款以 Project Zomboid 和 Cataclysm: Dark Days Ahead 为灵感的方块化僵尸生存游戏。

故事发生在太平洋西北地区爆发的前几周。其余地区仍在正常运作,但你被困在隔离区内。

我正在做的几件事:

  • 会破窗户并爬进来的僵尸。
  • 跑酷,包括攀爬雨水管到达屋顶。
  • 受 CDDA 启发的车辆建造。
  • 在探索时可以遇到的 NPC 幸存者。

我致力于脚踏实地的生存,包括掠夺、工艺制作以及寻找可以真正安全安置的地方。我还计划加入军事巡逻、补给车队以及针对爆发的不同政府应对。

还有很多工作要做,但我想与喜欢这类游戏的人分享。

什么样的机制会让你对另一款僵尸生存游戏感兴趣?你一直想看到哪些机制被进一步探索?

https://nonaveragejoe.itch.io/dead-cascadia