大家好,我在开发《Dead Cascadia》,这是一款以 Project Zomboid 和 Cataclysm: Dark Days Ahead 为灵感的方块化僵尸生存游戏。
故事发生在太平洋西北地区爆发的前几周。其余地区仍在正常运作,但你被困在隔离区内。
我正在做的几件事:
- 会破窗户并爬进来的僵尸。
- 跑酷,包括攀爬雨水管到达屋顶。
- 受 CDDA 启发的车辆建造。
- 在探索时可以遇到的 NPC 幸存者。
我致力于脚踏实地的生存,包括掠夺、工艺制作以及寻找可以真正安全安置的地方。我还计划加入军事巡逻、补给车队以及针对爆发的不同政府应对。
还有很多工作要做,但我想与喜欢这类游戏的人分享。
什么样的机制会让你对另一款僵尸生存游戏感兴趣?你一直想看到哪些机制被进一步探索?
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