致敬所有在游戏开发领域专业工作的人。制作一款真正…好玩的游戏所需的工作量极高。
分享我一直在琢磨的侧边项目(Codex/Claude)的演示,但越往后做,越感觉事情真的在走下坡路。(Buuuuugs!!!)
特别是模型。用 three.js 建立演示很酷——直到我想在地图上放入几百个单位,结果只能看演示文稿。