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[Web/Mobile] Antibody:双摇杆射击,你是白细胞在对抗感染(免费,无需下载)。需要真实的难度反馈!
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游戏开发
2026-11-04 01:46
BugTeam Battles - 我制作了一款自动战棋游戏,所有单位都是真实的昆虫物种。免费在浏览器上玩,期待您的反馈。
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游戏开发
2026-11-04 01:45
我对这台机器最奇怪的事:毫无意义的满足
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游戏开发
2026-11-04 01:45
你们是如何得到这些在开放世界游戏中看到的美丽景观的?
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游戏开发
2026-11-04 01:45
没有游戏开发背景:我带领一支AI编程代理团队,在Godot上打造竞争性经济策略游戏,Steam页面今天上线。我们分析了成功与失败之处。
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游戏开发
2026-11-04 01:45
Claude Code 禁止了游戏的复制,但你从来不需要它。
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游戏开发
2026-11-04 01:44
我正在收集运动应用的导出结构,以便未来的运动应用能够实现导出/导入兼容。请帮我填补空白!
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游戏开发
2026-11-04 01:44
Figma 模板 vs Supavisual 用于 Play 商店功能图形,你用哪个进行快速迭代?
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游戏开发
2026-11-04 01:42
设计围绕延迟订单:张力何时转化为无助感?
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游戏开发
2026-11-04 01:42
如何在长期保持生存游戏的趣味性的同时,也提供工具和快捷方式来降低生存需求?
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游戏开发
2026-11-04 01:41
我在 Reddit 上发布原型游戏后学到的东西(来自心理学专业)
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游戏开发
2026-11-04 01:41
帮助!
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游戏开发
2026-11-04 01:40
为什么许多成功的独立游戏完全违背了我们作为独立开发者所学习的所有标准编码规则(面向对象编程、单一职责原则、清洁代码)?
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游戏开发
2026-11-04 01:40
我刚刚发布了一个免费的、包含239个动画2D UI组件的市场,支持Unity和Godot的一键导出:RIGONIX FORGE
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游戏开发
2026-11-04 01:40
游戏设计
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游戏开发
2026-11-04 01:40
发布还有两天!有什么建议吗?:)"
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游戏开发
2026-11-04 01:40
使战斗感觉像是连续的动作
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游戏开发
2026-11-04 01:39
三周不够通过Steam审批。还有人遇到延迟吗?
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游戏开发
2026-11-04 01:39
我游戏中的近战战斗:寻求反馈
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游戏开发
2026-11-04 01:39
我的酷炫世界调色板生成器刚刚在Steam上发布!
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游戏开发
2026-11-04 01:39
无尽驾驶游戏,剧情简洁
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游戏开发
2026-11-04 01:39
为我们的跳跃游戏添加了NPC反应!
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游戏开发
2026-11-04 01:39
独木舟生存朋友游戏
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游戏开发
2026-11-04 01:38
你的工作很简单,同志:Potato Please 现已推出。
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游戏开发
2026-11-04 01:38
我们的像素艺术动作MMORPG刚刚发布了首支官方预告片,并于11月30日在Steam上发布。
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游戏开发
2026-11-04 01:38
我随心所欲地破坏环境,这段视频大约两年前拍摄。
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游戏开发
2026-11-04 01:38
Holde'm Back:我们正在制作一款塔防类 roguelike,你的扑克牌决定了谁为你战斗
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游戏开发
2026-11-04 01:38
暂停战斗,建造这个地下商店
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游戏开发
2026-11-04 01:37
🎉 PokeOrigins 预注册现已开启!
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游戏开发
2026-11-04 01:37
我在做一些战斗相关的工作。真的很好奇你对摄像机的移动有什么想法。它会让你头晕吗?
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游戏开发
2026-11-04 01:37
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