预告场景2已经完成。我们有两个朋友和一个梦想游戏。我们正在寻找来自社区的成员加入我们的Discord,提供我们宝贵的反馈并讨论我们用于创建7000多个fps僵尸的自定义unity技术。 分享 0 0 游戏开发 2026-05-23 02:21
我设计的高保真度黑暗幻想RPG原型(Zord RPG)的第一里程碑版本已经完成。其中实现了自定义的巨剑组合系统和动态夜间照明。组合系统看起来如何? 分享 0 0 游戏开发 2026-05-23 02:21
我花了4年时间打造了CYBERMETAL - 一个免费的jetpack竞技场FPS游戏,具有垂直战斗、躲避移动、强大武器和更长的基于技能的对战。 分享 0 0 游戏开发 2026-05-23 02:21