我正在开发一款类似《帝国之战》的即时战略游戏,首先使用Claude Opus 5.5在3ds Max上搭建图形,返回的结果是低多边形(low‑poly)的图形。随后让它使用Blender自己创建模型,模型质量更好但仍远未达到满意的水平。现在我尝试使用Meshy、Tripo等工具,虽然图形已经有所提升,但仍不如这里看到的一些作品漂亮。我每个模型的三角形数量在8‑15 K之间。有任何建议吗?