Studio 64 在浏览器中运行真实的 SM64(已去反编译并编译为 WebAssembly),并配有一个关卡编辑器。你输入类似 “给我一把霰弹枪” 的指令,它就在运行的游戏中执行。无需编译,无需重新加载。

我认为这个子版面的有趣之处在于 AI 的接入方式。它不生成关卡,也不写代码。它使用编辑器给人类的工具:放置一个方块、生成一个对象、雕刻地形、写一行对话、修改游戏规则。因此它做的所有操作都表现为正常的编辑,Ctrl+Z 可以像你自己的那样撤销。如果它构建出愚蠢的东西,你只需撤销即可。

你可以接入 Claude、OpenAI、Gemini、OpenRouter 或本地模型。如果不连接任何服务,聊天和所有 AI 按钮都会隐藏,变成纯编辑器:29 种材质块,约 600 个游戏中的对象,地形雕刻、道路和树木、游戏内字体的对话、可播放游戏自有乐器的钢琴卷帘。最终你可以导出真实的 N64 ROM 或 .bps 补丁。

预告片:https://www.youtube.com/watch?v=hcomzBaXxZo
代码(MIT 许可证,免费):https://github.com/supermochi64/studio64