我挑战自己在一天内,仅用几个小时就从零在 Unity 中创建一部电影级游戏预告片。

我自己搭建了环境,处理了灯光、相机工作和切片画面,并全部自行组装。对于 3D 资产,我尝试使用 Tripo AI,看看在如此短的时间内能实现多少。

我很想听听您对成果的看法,尤其是 AI 生成资产的质量以及它们在场景中的匹配度。

您觉得成果如何?有什么可以改进或不同的做法吗?

看看我是怎么做的:https://youtu.be/zDbb2lkgtJo