嗨,各位,我还在上高中,几乎没有编程经验,但我一直想尝试做一款游戏。我以为要想涉及物理,就必须拥有计算机科学学位,但我过去几周一直利用 AI 来帮助我构建原型《Barnaby》。

这是一款搞笑的 1940 年代肢体喜剧第一人称射击游戏,你在玩一个 300 磅的老鼠,用粘稠的奶酪绳在摩天大楼之间摆荡。摆荡的物理效果在通过提示修复时简直是一场噩梦,而且 AI 总在文件变得太大时把我的脚本弄崩溃,但看到它真的能运行,让我真正想学习真正的编程了。

它很粗糙且充满错误,但我把免费的早期 Alpha 版本放在 Itch 上,如果你想试试或提供反馈:

https://vanzim2.itch.io/barnaby

有没有什么真正的开发者给出的建议,教我如何防止 LLMs 在修复错误时覆盖掉好的代码?我对这些还很新,任何建议都很有帮助!