最近一直在看很多Steam胶囊,发现自己反复遇到同一个问题。大多数胶囊显然是先在全尺寸设计,然后缩小,在缩略图大小时就变成了噪点。看不清游戏是什么,标题难以辨认,整体也和Steam的深色背景混在一起。能行的似乎都有共同的模式:有一个可读的焦点,对比度高,标题可以在不眯眼的情况下直接阅读。就这些。没有多余的装饰,没有五个字符争相抢眼。让我信服的测试是:把胶囊缩到120像素宽,然后重新观察。如果在大约一秒钟内仍分不清这是什么游戏,那浏览器快速滚动时看到的也正是这种情况。想知道其他人是怎么做的:是从一开始就按缩略图大小设计胶囊,还是先设计大尺寸,再希望它在缩小后仍能保持效果?有没有人在测试时把胶囊改小后,真的看到了改进?