我正在做一款基于骰子的 Roguelike,所以我想把常规的主菜单按钮换成真实的 3D 骰子会很有趣。
你甚至可以抓起它们,随意扔出,并使用真实的物理来与它们互动。
我个人觉得效果很好,但也收到了一些反馈,称传统按钮更好,因为它们更快、更易使用。
现在我在想,我是否把这个想法做得太过分了。
你觉得呢?这会为游戏增添个性,还是你觉得玩久了会觉得烦?
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