我在UE5上正在构建的这款小型磁性机器人游戏终于拥有了收集废料、回收和开启门的核心循环。我正在与玩法同步打磨艺术风格,力求打造一种独特的视觉表现,以便我作为单人开发者能够持续产出。我很想知道大家对视觉方向的看法,角色和场景是否抓住你的目光?
超级废铁人 - 艺术指导和游戏进度
我在UE5上正在构建的这款小型磁性机器人游戏终于拥有了收集废料、回收和开启门的核心循环。我正在与玩法同步打磨艺术风格,力求打造一种独特的视觉表现,以便我作为单人开发者能够持续产出。我很想知道大家对视觉方向的看法,角色和场景是否抓住你的目光?
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