大家好!

我是《White Mask Mansion》这款第一人称生存恐怖游戏的独自开发者,终于于10月26日发布。

初衷是打造一些更复古的东西。没有手把手指导,没有存档点,也没有保证你能在第一次(甚至第五次)尝试中生存。

你在宅邸里寻找失踪的姐妹,同时被一股不懈的东西紧追不放。你必须寻找钥匙、解锁门、躲藏、躲避,并逐步摸清如何生存。

钥匙的摆放是随机的,所以每次尝试的体验都可能不同。游戏奖励坚持、探索以及从错误中学习。

它刻意残忍,我明白这可能不受所有人喜欢,但这正是我想打造的恐怖体验。

经过数月的开发、测试、修复、在修复时不小心破坏其他东西,以及不断质疑自己的生活选择,游戏终于正式发布。

游戏名为 White Mask Mansion,目前在 Steam 上发售。

感谢阅读!如果您对游戏或其开发有任何疑问,我很乐意回答。