自从我在这里发第一篇帖子已经有一阵子了,虽然没人关注,但我希望至少还有人会想:"不知道这个傻小子在游戏开发之路上进展如何了?" 我亲爱的虚构神秘Reddit网友,答案是——不太顺利。要平衡工作、社交生活,还要用我这自闭症脑子学习?简直是地狱难度的挑战,我快扛不住了。
言归正传,我的问题需要铺垫一下。除非亲手实践,否则我学东西特别慢。所以有没有什么资源能让我通过动手实践来学习Godot?(我猜马上会有人说"喂傻蛋,上网搜啊遍地都是")我试过看YouTube视频,大部分要么有趣但讲不到重点,要么讲重点但无聊到让我想哭(没有冒犯游戏开发创作者的意思)。事实是,我是个想搞创作的小笨蛋,我都快雇人像教四岁小孩那样手把手教我了——因为我脑子就是无法专注,只想搞故事和美术,根本不想学代码之类的东西。我怀疑没人会愿意免费当我的开发团队,而且我坚决拒绝使用AI做任何事,因为对我而言那违背了创作过程的一切意义。(不是想挑起关于AI是否该用的文化战争,只是这对我来说行不通。)
我又扯远了。我想说的是,我这自闭的小脑仁儿在学习Godot引擎时举步维艰,感觉等我学会让2D模型有物理效果时,我都九十岁了。整个事情让我不知所措,每次打开引擎看着自己空空如也的项目(只有一个2D节点),什么都记不住。我需要一些指导——一个能让我学习项目、练习实践、看得懂并应用的地方。就像标题说的,这大概是个很蠢的问题,只是我偏偏找不到该找的东西。我看过和读过的一切都没用,大脑一点都没吸收。我知道该做什么,但怎么做?完全没头绪。
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