我最近一直在分析Steam商店页面的优化,特别是"关于这款游戏"部分。很多独立游戏会使用动画描述横幅(GIF或APNG)来突出玩法机制、展示角色或分隔文字,而另一些则严格使用静态图片。
对于已经发布或准备在Steam上架的人来说:在描述中加入动画横幅,是否真的有助于提高愿望单数量或转化率?还是说感觉增加了大量设计工作却收效甚微?另外,你们觉得优化这些动画的文件大小和格式很麻烦,还是自己制作起来并不费事?
我最近一直在分析Steam商店页面的优化,特别是"关于这款游戏"部分。很多独立游戏会使用动画描述横幅(GIF或APNG)来突出玩法机制、展示角色或分隔文字,而另一些则严格使用静态图片。
对于已经发布或准备在Steam上架的人来说:在描述中加入动画横幅,是否真的有助于提高愿望单数量或转化率?还是说感觉增加了大量设计工作却收效甚微?另外,你们觉得优化这些动画的文件大小和格式很麻烦,还是自己制作起来并不费事?
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