好的,我目前正在开发的项目《Current Draw》是一款以电气为主题的Roguelike卡牌构筑游戏。我的问题是:我应该——

A. 每过几轮添加一个Boss战,迫使玩家围绕即将到来的挑战构筑卡组。

B. 添加一个简短的电气主题小游戏,根据小游戏结果给予玩家惩罚或奖励。