过去一周我一直在研究游戏开发,慢慢地有点上瘾了。总有一天我想做一款3D生存游戏,因为我他妈超爱《Minecraft》。而且我要把它做得难到要命。
我上学时正在学C#,因为高四有一半课程都很简单,虽然还有其他难课但你懂的。英语课我根本不用听……
我打算一个人独立完成整个项目——动画我做得不错,建模很烂,编程正在学,但美术和音乐不知道该咋办。
我的目标是一两年内尝试发布这款游戏。我想确保里面内容超丰富,而且难到爆但又不会太无聊。
对于第一年我预计会先做一堆小游戏,可能还会建个像neal.fun那样的个人网站。我会重制一些3D游戏,慢慢熟悉整个流程。
大概到第四五个月开始搞我的大型生存游戏?就算花两年时间完成也无所谓。
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