我发布商店页面和Demo已经超过一年了。

为了在9月30日发布游戏,我们在14日提交了构建版本。

在这段时间里,我趁机会更新了商店页面的一些截图,因为自从最初版本以来,游戏已经有了很大改进。

这是我的疏忽,没有在Steamworks中仔细检查,流程是:先是商店页面,然后是构建版本。

昨天,一周之后,Steam团队告诉我,我的构建版本有一个问题——其中一张截图不符合要求(是一张标题截图,可能是某种菜单之类的东西)。我不得不删除它,然后重新排队等待商店页面审核,大概又要7个工作日。而且我不确定游戏构建版本是否同时也在审核中。

但现在距离发售日只剩下10个自然日/7个工作日了。

我的计划是等两天,如果足够幸运,能得到商店页面和构建版本都通过的好消息,那我就在一周内完成所有的营销工作(所有视频和图片都标注2026年9月30日)。

如果没有好消息,甚至没有任何消息,我就应该联系Steam团队更改发售日期,并在所有社交媒体上发布消息,告知大家我们不得不推迟发售。

这是我第一次发布游戏,我以为审核过程不会太久,因为这是一个1-2小时的点击冒险游戏,但世界总是事与愿违。(而且说实话,我有点想避免和《时之笛》同时发布。)

我还能做什么?感谢阅读并给我建议!