注意:之前忘记添加游戏视频了,只好重新发布,抱歉!

这是我完全用AI制作的第一款视频游戏,没有任何编程/开发经验(100%全靠感觉编程)。下面分享我的经验、技巧、思路和工作流程:

  1. 蝙蝠侠(Batcula)完全通过ChatGPT和Claude Code完成(仅用Figma做了少量图片裁剪),音乐部分用了Suno!
  2. 我让ChatGPT构思一个“2D像素风格Flappy Bird式游戏:一只蝙蝠飞越特兰西瓦尼亚和喀尔巴阡山脉,收集血滴,以村民为食来维持游戏生命;同时还要设计一个迷你游戏,比如吸食村民时需快速点击或画圈等操作”。
  3. ChatGPT生成了一些游戏截图,看起来非常惊艳,然后我让Claude Code根据这些截图构建游戏。
  4. 也许是我运气好,Claude Code的初版就已经运行得非常流畅,而且我觉得玩起来非常上瘾。
  5. 我花了好几天迭代,逐步增加了更多关卡、背景、障碍物、村民逻辑、计分系统,甚至音乐!
  6. 视差背景的制作很费劲,因为我得不断让ChatGPT渲染背景,再分离前景和背景等(Batcula中大多数关卡你看到的效果就是这样来的)。
  7. 村民完全通过迭代多帧动画完成(例如:“渲染6-7帧Batcula吸食该村民的动画,并保存为透明背景”)。
  8. 我对托管、部署等一窍不通,所以每一步都是在Claude的指导下进行的。

希望你喜欢和Batcula一起飞翔,并发现我加入的一些隐藏玩法😎

欢迎反馈!

https://batcula.com/