我并不想故作深沉,但我计划制作的游戏是关于折磨的,而且会有大量血腥场面。我已经知道,将来这款游戏很可能被视为“有争议”的作品,甚至可能被取消。
我反对审查制度,认为虚构作品不应被审查,但我也承认,缺乏品味的虚构作品并不会给人留下好印象。
所以我想问,在制作一款有争议的游戏时,应该避免哪些事情?我真的不想最后看到自己的游戏封面被套上红圈,出现在那种标题为“(游戏)的黑暗真相”的“封杀”视频里,让我的网络声誉永远被毁。所以我想知道如何避免这种情况。
任何建议都欢迎!
我并不想故作深沉,但我计划制作的游戏是关于折磨的,而且会有大量血腥场面。我已经知道,将来这款游戏很可能被视为“有争议”的作品,甚至可能被取消。
我反对审查制度,认为虚构作品不应被审查,但我也承认,缺乏品味的虚构作品并不会给人留下好印象。
所以我想问,在制作一款有争议的游戏时,应该避免哪些事情?我真的不想最后看到自己的游戏封面被套上红圈,出现在那种标题为“(游戏)的黑暗真相”的“封杀”视频里,让我的网络声誉永远被毁。所以我想知道如何避免这种情况。
任何建议都欢迎!
评论 (0)