大家好!

我是一名独立开发者,目前正在制作一款新游戏,深受《Level Devil》的启发。由于这是我的主要项目,我整理了一份游戏设计文档(GDD)来保持条理清晰,非常希望得到大家的宝贵意见!(这是我的GDD链接:GDD

因为这是我第一次正经编写GDD,所以我特别想针对以下几个方面获得反馈:

  • 结构与清晰度: 文档是否组织得当、易于理解?
  • 遗漏细节: 是否有任何关键内容我忘记加入?
  • 团队扩展性: 如果未来我从个人项目转为团队合作,应该如何调整或扩充这份文档?

我还在Itch.io上上传了一个可玩的构建版本(仍在开发中),欢迎试玩,这是我的Itch.io页面链接:游戏

任何建议或推荐对我来说都意义重大。提前感谢您抽出时间!