《细胞粉碎者》是一个个人项目,我的设计视角是一款基于战术的街机动作平台游戏。于是我着手实现了它。
最初我在控制方案上费了不少劲,尤其是鼠标操作——简直令人头疼。但在多次试玩Demo并采纳反馈后,我成功整合出一套无需鼠标、同时支持手柄和键盘的操作方案。此外还更新了一些内容。
我非常重视设计和玩法层面的不同视角。不妨一试,我们稍后探讨。
https://store.steampowered.com/app/4936880/CellGrinder_APOPTOSIS/
《细胞粉碎者》是一个个人项目,我的设计视角是一款基于战术的街机动作平台游戏。于是我着手实现了它。
最初我在控制方案上费了不少劲,尤其是鼠标操作——简直令人头疼。但在多次试玩Demo并采纳反馈后,我成功整合出一套无需鼠标、同时支持手柄和键盘的操作方案。此外还更新了一些内容。
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