我正在制作一款游戏,核心将围绕构建定制与个性化展开。

游戏同时包含枪战与近战两种战斗方式,前者采用第一人称视角,后者为第三人称视角。混合武器在瞄准或近战攻击时会切换视角,具体方式尚未确定。

如果玩家要体验这种双模式游戏(例如《命运》),你更希望自由选择使用的视角,还是由我根据武器、姿态等因素强制设定视角?

特别是在战斗中切换武器时,可能会让部分玩家感到眩晕。