你应该如何开发游戏?

大家好,我们的团队有2名程序员,1名音乐家,1名“设计师”(他主要负责编写故事,创作角色和人物,并负责一些艺术工作),还有我,我是一名“万能”的人。现在,我们遇到的问题是,我们该从哪里开始。我们已经决定了游戏的风格和玩法,我们决定了游戏会根据天数进行,玩家在那些天里会发生什么。我们也有一些模糊的想法关于地图。然而,我们现在陷入了一个“不能绘制人物图像,直到我们有更清晰的角色概念”“不能绘制地图,直到我们有更好的理解哪些地方最重要”“不能编写程序,因为我没有地图和人物图像”“不能谱写音乐,因为我不知道剧情”的困境。总的来说,我们有一个基本的想法:“第1天:主角做这个”“第2天:主角做那个”。然而,必须完成整个剧情然后再做任何事情,感觉像是浪费时间。你们如何在游戏中平衡三大方面(故事、音乐、艺术)?我知道每个游戏都是不同的,但读一下你们的反馈和想法会非常有帮助。