大家好,我已经使用Unity8年了,非常习惯于Unity的GameObject系统。然而,我开始注意到,Unity在模拟现实场景时,尤其是照明方面,已经接近了其极限。我的感觉是,使用Unreal Engine可以取得显著更少的努力就能实现更多的效果。因此,我正在考虑切换。你们有类似的经历吗?我目前正在开发一款受BioShock启发的恐怖异常游戏,照明对整个体验的成败至关重要。
在 Unity 工作了8年,但考虑切换到 Unreal Engine 以获取更好的光照效果。难道我是唯一的吗?
大家好,我已经使用Unity8年了,非常习惯于Unity的GameObject系统。然而,我开始注意到,Unity在模拟现实场景时,尤其是照明方面,已经接近了其极限。我的感觉是,使用Unreal Engine可以取得显著更少的努力就能实现更多的效果。因此,我正在考虑切换。你们有类似的经历吗?我目前正在开发一款受BioShock启发的恐怖异常游戏,照明对整个体验的成败至关重要。
评论 (0)