我一直在做一些原型,非常小,初始范围有限,作为回答一些问题或完成一些任务的方式:1. 我想创建可重用的系统,以便在未来开发项目中节省时间。2. 我想了解生态系统和流程。3. 我想知道我真正擅长什么,并找出我有哪些空缺。#3 是我来这里的原因。 我有一些关于未来的游戏项目的想法,这些想法我一直想去追求。 我想学习的是成功的样子是什么样的,如何衡量成功,如何让人到达那里 我不是在追求“突然爆炸式成功”,我只是想学习如何让人们认可我的名字,关注我的工作,试用一次发布的作品,回来看下一个作品。 什么使得这一切发生?是看游戏视频/短片还是开发过程?是阅读帖子和开发日志?是可识别的或独特的风格?是了解这个人?等等,等等,等等。 什么使您从随意注意一个开发者到真正查找他们的资料? 我不是试图成为一个全职内容创作者,偶尔制作游戏。我试图了解如何让一个小开发者让人们真正感兴趣而不花费每个清醒的时光,或者每个可用的小钱,喂养社交媒体算法或广告。 我正在寻找关于实际有效的东西的输入——来自那些建立了一定的粉丝,大小不等的开发者,或者追随小型独立项目的玩家。 感谢您的想法!
什么能把一个小型独立开发者变成你愿意追随的人?
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