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《Grimorium》中图形的工作原理:我的3D类Noita游戏
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游戏开发
2026-09-13 00:54
我做了一个关于破碎球的游戏。
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2026-09-13 00:54
BOSS战测试!希望得到一些反馈 :))
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2026-09-13 00:54
我的游戏终于有足够的内容来剪辑一个预告片了。希望有人会喜欢它。
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2026-09-13 00:54
我和我的女朋友花了几个月时间制作了一款恐怖游戏,内容是关于在汉堡店上夜班。
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2026-09-13 00:54
收到100多条评论后我做出的决定
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2026-09-13 00:53
我制作了一款肖像式中世纪策略游戏,你每占领一座城堡都会改变战斗局势。
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2026-09-13 00:53
烂公司:一款1-4人合作物理喜剧游戏,讲述的是把技术活干砸了的故事。九个合同、夜班、还有一位会发现的检查员。现已开启Windows封闭测试。
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2026-09-13 00:53
有没有想过,如果把MMO团队副本做成即时战略/战术游戏会是什么样子?
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2026-09-13 00:53
我正在制作一款动作角色扮演游戏。你喜欢吗?
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2026-09-13 00:53
从一条巨大的变异鱼里被拉出来!
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2026-09-13 00:53
我的游戏旁白本应为游戏做宣传。结果他却这样做了。
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2026-09-13 00:53
我的第一款游戏的第一个预告片 | 正常行动
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2026-09-13 00:53
那种你会在Newgrounds上看到的游戏。
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2026-09-13 00:53
一个破损的机器人在反乌托邦垃圾世界中的旅程
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2026-09-13 00:53
对于我的轻Roguelike霓虹复古游戏,哪个更好?
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2026-09-13 00:53
给大家先睹为快我们正在为双人合作串联演示准备的内容 👀
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2026-09-13 00:53
Timberline Factory,基于真实物理的自动化。没有图标,只有沉重的原木 :)
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2026-09-13 00:53
Side42 无限酒馆:截图
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2026-09-13 00:53
我做的这个毫无意义的功能让我陷入了这个泥沼!你还想看什么别的?
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2026-09-13 00:53
危险之地:第一人称视角的即时战略游戏
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2026-09-13 00:53
经过近三年的开发,我终于发布了我的魔法少女类银河恶魔城游戏。
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2026-09-13 00:53
在这里推广我的游戏可以吗?
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2026-09-13 00:53
为我第一次为Steam制作了胶囊图。它有那么差吗?
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2026-09-13 00:53
作为独立开发者,为类人角色制作动画的最佳方式是什么?
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2026-09-13 00:53
GLitch 认为现在可在 itcho 上使用。
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2026-09-13 00:53
我创造了一个微小的生命星球,在那里你可以突变、进化并发现秘密融合 🌍🧬
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2026-09-13 00:53
危险之地——第一人称视角的即时战略游戏
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2026-09-13 00:53
开发BRUTAL DERBY第43天 - 新地图:匹兹堡铁竞技场!
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2026-09-13 00:53
我的坦克主题卡牌游戏《坦克将军》中的侦察机制演示。
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2026-09-13 00:52
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