你好,我正在开发自己的项目,需要为一个人物角色制作一些3D动画。我探索了几种可能的方案,但现在很困惑,不知道哪种方案能为我想要的效果提供最大的灵活性或准确性。
以下是一些背景信息:
- 我不是动画师
- 我曾为生物角色雇过动画师,但这花费了我大量预算
- 我永远不会使用或考虑用AI做任何创意性工作——但我不介意用它解决技术问题(比如抖动清理等)
以下是我探索过的一些方案:
- 再次雇佣动画师(但我的预算快不够了)
- 购买市场上的动画资源(问题是它们太通用)
- 购买动捕套装(最便宜的……但即便如此,似乎还需要额外购买设备),然后进行后期清理
- 购买slimeVR传感器,并用我现有的手机/Quest头显搭建动捕系统。仍然需要后期清理,但成本似乎低得多。不过不确定这种方案实际可行性如何
如果你有相关经验,非常希望能分享你的见解,我将不胜感激。
我确实很喜欢用动捕能精准控制一切的想法,但不知道一个人单干是否值得或有多大挑战。如果我投入一套设备,我想后续项目也能继续使用。但很难在500美元以下找到合适的设备。
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