又一个全新的赛场模板正在成型:匹兹堡钢铁竞技场。

这次,我们要在一个巨大的建筑工地上进行疯狂大赛。

坡道、跳跃点、工程设备、障碍物,以及各种让你措手不及的小惊喜——混乱程度将更上一层楼。

目前这些地图仍只是模板,尚未完善细节。我现在的做法是先搭建整体氛围、布局和玩法,然后再花更多时间打磨那些真正有趣的地图。

此外,我开始越来越多地使用自己拍摄的环境参考照片。每当在生活中看到有趣的场景,我就会拍下来——说不定哪天它就会变成游戏里的3D模型。

比如,我已经拍摄了布达一侧多瑙河沿岸的工地、工业细节,以及布达佩斯周边一些漂亮的老建筑。

现在,我走在城市里时,满脑子想的都是:

"这个出现在《野蛮大赛》里会好看吗?"

我还在筹划一个更大的项目——在布达佩斯多瑙河沿岸打造一条真正的赛道。

有一处河滨地段让我特别中意,我认为它很适合作为比赛场地。当然,建造正规赛道远比制作相对简单的环形竞技场耗时更多,所以这可能是个大工程。

不过现在嘛,是时候在匹兹堡钢铁竞技场制造工地大混乱了。

一如既往,欢迎反馈和创意!