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为什么不使用SPCX IPO发行的SPY的看跌期权?
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2026-06-12 23:31
我的三年七个月的旅程
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2026-06-12 23:31
Fuck 这个市场
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2026-06-12 23:31
SpaceX即将以每股165美元的价格上市,低于最初的指示价为每股175美元。
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2026-06-12 23:31
我被认为是SPCE损失
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2026-06-12 23:31
如果你知道怎么做,SpaceX IPO实际上是免费的钱。
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2026-06-12 23:31
寻找无关 Unity 的 Codex Unity 编码技能,但更倾向于 Unity 代码助手
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游戏开发
2026-06-12 23:31
完全免费的应用程序+可选的付费包是否是一个好的游戏开发工具模型?
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游戏开发
2026-06-12 23:30
四人物理射击游戏,每个象限是每个客户端自己的预测视图。好奇其他人如何为此编写预测。
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游戏开发
2026-06-12 23:30
购买的包裹未授予资产访问权限
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2026-06-12 23:30
使用Lumie Component Inspector来增强你的Unity工作流程!
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游戏开发
2026-06-12 23:30
我为即将推出的游戏制作了一个定制的叶子效果着色器。
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游戏开发
2026-06-12 23:30
我们花了2年时间,反复比较着我们水下恐怖游戏中的同一地点。
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2026-06-12 23:30
史派斯X - 一部互动家庭娱乐史诗
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2026-06-12 23:30
SLS仍在攀升。 3-5 倍(至少)价值增加(如果试验结果成功)。
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2026-06-12 23:30
《纽约时报》报道称,SpaceX的股票可能在交易开始时以每股170-175美元的价格开盘,高于其发行价的每股135美元。
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2026-06-12 23:30
测试体验/QA经验 Fiverr/朋友/Steam测试体验
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2026-06-12 23:30
在Google play发布我第一款app后,已经过去了17天
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2026-06-12 23:30
我的第一款游戏几乎已经达到100个愿望单,当然我不会放弃
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2026-06-12 23:30
1 年进步 - 操作解除 - 移动端的基于回合的多人模式
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2026-06-12 23:30
奇偶袜:一款每日记忆网游
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2026-06-12 23:30
快打时间、快节奏动作、移动战斗、弹幕迷们,欢迎尝试我的游戏。Demo最近更新了。玩得开心 :)
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2026-06-12 23:30
[安卓] Block Crackle - 一个满足的块拼图游戏,带来全新的3分钟冲刺模式。正在寻求玩家反馈!
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2026-06-12 23:30
[测试版] Adix Games - 实时1v1策略游戏:石头剪刀布在9x9棋盘上(免费,浏览器)
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2026-06-12 23:30
打工皇帝——在游戏中打工——不仅要玩游戏,还要在游戏中工作
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2026-06-12 23:30
玫瑰与锁定最终发布!
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2026-06-12 23:30
记得“汤匙”吗?我正在制作一个游戏,仅用“汤匙”风格。
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2026-06-12 23:30
LexiGrid
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2026-06-12 23:30
两周后我将运行Times of Progress的测试版。
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2026-06-12 23:30
我单人开发者 - 我的哥特太空歌剧大战略4X游戏在Steam上的页面已经上线了
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2026-06-12 23:30
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