大约两周前,我们同时在 Steam、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、iOS 和 Android 平台上发布了《Order Automatica》——一款小型战术类 Rogue 轻量自走棋游戏。
我们当时知道同步全平台发布有点疯狂,但有一件事我们真的没预料到:
移动端成了我们发布过程中最有趣的环节之一。
苹果在不同地区的"我们喜爱的新游戏"和"我们正在玩什么"等版块中开始推荐这款游戏。我们意外地在付费榜上排名飙升——甚至在一些类别/国家中占据了第一的位置。
如今,《Order Automatica》已在多个地区获得编辑推荐。
对于一个小型独立项目来说,能如此鲜明地看到 Steam 之外的发现机制如何运作,着实令人着迷。
显然,Steam 对我们依然无比重要,但这次发布确实改变了我对移动端付费独立游戏的看法。
我很好奇,这里的其他独立开发者是否在移动端有过类似体验。
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