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添加了一些虚拟体积效果,它产生了非常棒的氛围。
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游戏开发
2026-04-18 04:41
Reddit转折点起幕——机会总结
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投资股票
2026-04-18 04:41
一年收入55K$|我没想到这会发生| AMA
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投资股票
2026-04-18 04:41
2026年4月17日纽曼市场回顾
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投资股票
2026-04-18 04:41
需要反馈:我新出的网游
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游戏开发
2026-04-18 04:41
老旧而且快乐
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游戏开发
2026-04-18 04:41
在我那本精神科幻恐怖游戏中,你会到一个地下圣殿,与唯一的盟友会面。这个区域看起来太吓人和神秘了,还是像一个受到保护的空间?
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游戏开发
2026-04-18 04:41
在我的沙表球游戏中添加了POV重放摄像头。生产力大幅下降。
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游戏开发
2026-04-18 04:41
制作一款游戏,你工作的地方是一个酒吧,服务动物的角色……但你其实会穿成人类打击人类的游戏。 Solo发展了很久了,现在来征求你的意见:
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游戏开发
2026-04-18 04:41
我制作了一个工具,能够自动将材质图片进行像素化处理,给你的3D模型添加经典的老式/PS1风格🥐
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游戏开发
2026-04-18 04:41
我作为独自开发者开始了自己的创业之路,没能成功推出游戏,结果我还是编写了一个实时壁纸应用。
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游戏开发
2026-04-18 04:41
我正在开发一个类战棋的角色扮演游戏,背景设定在一个深度模拟的黑色奇幻世界
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游戏开发
2026-04-18 04:41
卡兹森德的表情符号战争(卡兹森德的网游自动争霸) , 超过70个单位 / 坦克 / 医疗 / DPS / 支持
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游戏开发
2026-04-18 04:41
天空下的我 - 从无名兵士变成传说中的将军(故事性角色扮演游戏 - 玩法:序曲)
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游戏开发
2026-04-18 04:41
在做好视效和声音的匹配。哪些地方出了问题? 需要大幅改进的地方在哪里?
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游戏开发
2026-04-18 04:40
Windrose 提供了一些提示和技巧:
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游戏开发
2026-04-18 04:40
这最初是一款竞争赛车游戏… 现在它已经变成:
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游戏开发
2026-04-18 04:40
制作一款酒馆游戏,您在其中扮演动物来服务顾客。但是,您却是伪装成动物在暗中狩猎人类。已经花了很长时间独自开发它… 你们觉得如何?
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游戏开发
2026-04-18 04:40
我还没达到完美,但我很为我的自定义成就UI而自豪!(Godot + C#)
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游戏开发
2026-04-18 04:40
Kazcend的Emoji Wars / Web Auto Chess,70+单位/坦克,治疗师,伤害输出,支援
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游戏开发
2026-04-18 04:40
我刚刚发布了我基于历史的.auto 战斗游戏(roguelite)demo(带有合作选项!
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游戏开发
2026-04-18 04:40
在仅仅一个小时内完成4X - 皇帝们首次公开测试
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2026-04-18 04:40
我们合作恐怖游戏的地牢地图片
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游戏开发
2026-04-18 04:40
这里只有我一个人,制作了一个塔防游戏,我感觉可以在boss出现的时候放大的视野真不错,不过我不理解为什么大家都爱这个。
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游戏开发
2026-04-18 04:40
我开发了一个工具,可以自动将图像像素化,让您的3D模型拥有经典的retro/PS1风格🥐
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游戏开发
2026-04-18 04:40
我耗费数小时时间,添加了一个没有任何人要求的功能,我丝毫不后悔。
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游戏开发
2026-04-18 04:40
我创建了一项工具,它能够自动设置纹理的像素化,从而使您的 3D 模型拥有经典的老式/PS1 风格🥐。
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游戏开发
2026-04-18 04:40
我们正在制作一款关于创作艺术的游戏,一起测试一下吧?
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游戏开发
2026-04-18 04:40
在我制作的超自然科幻恐怖游戏中,我走进一个地下的圣殿,与唯一的盟友会合。这个圣殿的场景看起来是否令人感到太恐怖和神秘,还是有一种被保护的感觉?
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游戏开发
2026-04-18 04:40
这里只有我一个人开发这个TD,开发完成后,我能在战疫中放大画面,感觉还不错,但我也不确定
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2026-04-18 04:40
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