大家好!(由于我的母语不是英语,所以对任何不当表达方式表示歉意!) 我目前正在开发一个名为“roguelike maker”的项目,允许玩家设计、测试和分享他们自己的定制游戏,无需编码。 目标是让玩家能够创造各种子类别,如Bullet Heavens(生存类游戏)、塔防游戏和横向滚动射击游戏。在这个视频片段中,我正在测试游戏内的武器定制器。 我希望玩家能够轻松调整子弹行为——例如将基本的单发射变成双发散射波——而无需等待加载时间。 编辑界面和游戏感觉仍在不断打磨中,所以我非常希望收到您的反馈或初步印象! 如果您有任何问题、反馈或建议,都非常欢迎! (计划在下周分享横向滚动游戏设置或一些疯狂的子弹轨迹机制!)
我正在开发一个游戏,让你可以创建并分享自己的roguelite游戏。这里是游戏内武器编辑器的一个快速测试!
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