我已经在几个月的时间里(单人开发)进行着积极的开发,我似乎会反复陷入到失去动力的时候,尤其是当游戏“看起来不够好”或没有正确的氛围。 一旦它被纠正,我就感觉到可以最终做出进展,但这个循环很难。 例如,我花了一两天的时间来美化这个猫移动的度量级。 如果有人可以提供一些关于如何仅仅使用白盒关卡推动开发的建议,会很好。
正在工作我的第一款“真正”的游戏,卡在了vibes模式
我已经在几个月的时间里(单人开发)进行着积极的开发,我似乎会反复陷入到失去动力的时候,尤其是当游戏“看起来不够好”或没有正确的氛围。 一旦它被纠正,我就感觉到可以最终做出进展,但这个循环很难。 例如,我花了一两天的时间来美化这个猫移动的度量级。 如果有人可以提供一些关于如何仅仅使用白盒关卡推动开发的建议,会很好。
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